·Î±×ÀÎÁ¤º¸ ÀÔ·Â ¿µ¿ª
  • ´Ù¿î·Îµå
  • ºä¾î»ç¿ë¾È³»
  • ÀÚ·á´ëÃâ¾È³»
  • ¸ð¹ÙÀÏÀÌ¿ë¾È³»

»õ·Î³ª¿Â Ã¥

°øÁö»çÇ×

  • µî·ÏµÈ °Ô½Ã±ÛÀÌ ¾ø½À´Ï´Ù.
´õº¸±â

ÄÁÅÙÃ÷»ó¼¼º¸±â

MAYA 2015 3D Character Animation Basic 03 Key frame Animation
MAYA 2015 3D Character Animation Basic 03 Key frame Animation
  • ÀúÀÚ<ÃÖÀ¯¹Ì>,<À̽¿±> Àú
  • ÃâÆÇ»çÀÌ¿À
  • ÃâÆÇÀÏ2014-12-11
  • µî·ÏÀÏ2014-08-20
º¸À¯ 2, ´ëÃâ 0, ¿¹¾à 0, ´©Àû´ëÃâ 2, ´©Àû¿¹¾à 0

Ã¥¼Ò°³

ÇÑÁ¤µÈ ½Ã°£¿¡ ÀÌ·ç¾îÁö´Â ¼ö¾÷ÀÇ È¿À²¼ºÀ» ³ôÀ̱â À§ÇØ ÄÄÇ»ÅÍ 3D¾Ö´Ï¸ÞÀ̼ǠÁ¦ÀÛ°úÁ¤À» 7´Ü°è - Modeling, Surfacing, Key frame Animation, Lighting&Rendering, Rigging, Character Animation, Dynamic Animation - ·Î ³ª´©¾î Ãâ°£ÇÏ°Ô µÇ¾ú½À´Ï´Ù. ÀÌÈÄ¿¡´Â »õ·Î¿î ¹öÀüÀÇ ±â´ÉÀ̳ª ±â¹ýÀ» Ãß°¡ÇÑ °³Á¤ÆÇÀ» 2~3³â ´ÜÀ§·Î ²ÙÁØÈ÷ ³»³õÀ» ¿¹Á¤ÀÔ´Ï´Ù.

¸ñÂ÷

¸ñÂ÷

1. °³¿ä(Introduction)
2. ¹Ù¿î½Ì º¼(Bouncing Ball) ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¿¹Á¦
3. ¿¬ÇÊ ¾÷-´Ù¿î ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¿¹Á¦
4. ±×³× ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¿¹Á¦
5. ½Ã°è ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¿¹Á¦
6. ¹°¹æ¿ï ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¿¹Á¦
7. ºñÇà±â ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¿¹Á¦
8. ÀÚÀü°Å ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¿¹Á¦
9. Ç︮ÄßÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¿¹Á¦
10. ³ªºñ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¿¹Á¦
11. ¶óÀÌÆþط»´õ¸µ(Lighting&Rendering) ±âÃÊ
12. ÃкҠ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¿¹Á¦
13. Á¶¸í ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¿¹Á¦
14. Ä«¸Þ¶ó ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¿¹Á¦
15. Ä³¸¯ÅÍ ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ǡ¿¹Á¦